疫情之下,游戲成為全球經濟發展的亮點。游戲研究機構SuperData公布的數據顯示,4月,全球數字游戲銷售額達到破紀錄的105億美元,同比上漲17%。
游戲產業在中國的業績更亮眼。近日在成都舉行的IGS·全球數字文創發展大會上,中國游戲行業權威數據研究機構伽馬數據發布的報告顯示,中國手游市場收入今年創歷史新高,一季度同比增長近50%。
與此同時,作為中國游戲版圖的重要極點,成都正迎來新一輪機遇。
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受疫情影響一季度手游收入同比增長近50%
疫情之下,中國游戲行業逆勢上漲。
伽馬數據報告顯示,今年1-3月,手游市場收入達到近550億元,創歷史新高,同比增長近50%。
實時多人游戲成為重要增長點。5月底,分析機構App Annie發布的《聚焦游戲領域2020年回顧報告》顯示,2020年一季度,iOS和Google Play5大暢銷游戲中,有4款均採用實時多人游戲玩法,這表明重度多人游戲深受用戶歡迎,盈利前景可觀。
其中,國產游戲表現亮眼。iOS的暢銷游戲前5名中,國產游戲佔據4席,其中《和平精英》《王者榮耀》《AFK Arena》居前三。
整體看,一季度,iOS 和Google Play的每周下載量達12億次,到了4月,用戶平均每周下載比1月還要多出30%。
華泰証券發布的報告顯示,今年1月,中國手游市場規模同比增49.5%,環比增37.5%。
該 報 告 還 指 出 ,在 手 游TOP100產品中,換裝類、棋牌類下載量增速領先,一定程度上可以視為用戶逛街、線下打牌等活動需求的替代品。報告指出,這一輪手游的變化,有望帶動游戲行業用戶量、留存率、付費率的提升。
國產游戲的“出海”路徑也較順暢。海外游戲市場已成為中國游戲企業重要的收入來源。報告顯示,2019年全年中國自研游戲在海外的銷售收入達115.9億美元,同比增20.9%,高於國內市場15.3%的增速。
伽馬數據報告認為,疫情防控期間對於中國產品出口帶來較大挑戰,但中國游戲海外出口收入持續增長,並未受到太大影響。
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5G普及后帶來新風口 雲游戲將成今后熱點
隨著新基建不斷推進,以5G為代表的信息基礎設施建設,將為游戲發展帶來更多新模式。
伽馬數據報告顯示,截至2019年底,全球所有活動智能手機中隻有0.2%支持5G網絡連接,即750萬部﹔到2022年,這一數據將猛增至10億部以上。而中國也很快將成為世界最大的5G市場。
“雲游戲將成為今后熱點。”四川電信相關負責人表示,目前電信正重點開發雲游戲。與一般游戲不同,雲游戲是將游戲的運行計算放在雲端,通過5G網絡將形成的畫面傳輸到用戶終端。“這樣用戶就不需要高配置的手機或電腦,降低玩游戲的硬件成本。”
有機構預測,在5G技術影響下,全球雲游戲產業今年收益有望達3.56億美元。到2023年年底,雲游戲市場規模或將達32億美元。
“雲游戲今年會有不錯的發展,但仍在起步階段。這片藍海還需更多研發投入和網絡建設支持。”伽馬數據相關負責人說。
VR游戲也將帶來更優質體驗。信達証券的報告分析,5G時代Cloud+VR有望推動VR產業規模化應用,2020年全球VR+ AR產業規模總計2000億元左右。
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國內電競“第四極”正崛起
游戲和電競人才“留在成都”幾率增大
《2019成都市電子競技行業報告》顯示,成都市涉及策劃、美工、程序、實現、游戲軟件運營等多方面工作的游戲研發公司共2474家
與游戲產業相伴而生的,還有電子競技產業的發展。
伽馬數據認為,國內傳統的三大游戲電競區域為珠三角、長三角、京津地區,成都及周邊地區作為第四大區域正在崛起。與其他城市宣布打造電競之都不同,成都增加了“文化”定義,游戲&電競+,可以充分利用成都深厚的文化資源。
四川省電競協會發布的數據顯示,2019年四川電子競技產業規模達到180億元,用戶規模4000萬人,電競產業從業者規模增至10萬人,從業者月薪收入1500元至30000元。
《2019成都市電子競技行業報告》顯示,成都市涉及策劃、美工、程序、實現、游戲軟件運營等多方面工作的游戲研發公司共2474家,其中高新區、天府新區佔比52%,武侯區佔比17.5%,錦江區、青羊區、金牛區、成華區、雙流區、郫都區合計佔比18%,其他區縣合計12.5%。
成都游戲產業發展態勢良好,尤其大量游戲研發企業聚集,為建設中國游戲出口平台提供了基礎。目前,成都網絡游戲用戶超660萬,游戲企業增速全國第一。成都游戲企業中70.4%是研發企業,研發佔比全國第一。良好的游戲環境和人才環境,將為成都電競產業發展帶來更大吸引力。伽馬數據相關負責人表示,疫情帶來的工作方式改變,以及成都新政策的出台,讓游戲和電競人才“留在成都”的幾率增大。BOSS直聘的數據顯示,成都游戲行業月均工資超9000元。
“成都有良好的產業基礎,在電競產業的發展上,還需進一步提升直播領域的影響力。”伽馬數據相關負責人說。
延伸閱讀
打造“電競文化之都”成都已有布局
今年5月,成都市印發《關於推進“電競+”產業發展的實施意見》,提出將成都建設為“電競文化之都”。
完善生態方面,意見指出,將鼓勵市場主體搭建電競直播轉播平台,拓寬電競賽事內容傳播渠道,帶動電競資訊、電競直播等周邊產業發展,延伸電競產業消費鏈條,提升產業發展能級。對獲得國內外重大獎項的作品,給予創作機構或個人最高50萬元獎勵。
產業布局方面,明確分工和錯位發展,形成“一核一中心多點”的多層次特色化發展格局——
以成都高新區為極核:重點發展電競軟件產品研發、游戲產品發行、硬件設備研發制造、專業賽事平台、電競產業孵化園區等﹔
以錦江區、青羊區、金牛區、武侯區、成華區為中心:重點發展電競文創、品牌賽事、直播轉播、職業俱樂部和戰隊、電競文化特色街區、電競會展、電競旅游等﹔
以龍泉驛區、新都區、溫江區、雙流區、郫都區等區(市)縣為支撐:重點發展電競教育培訓、電競場館連鎖運營、電競裝備研發制造等。