台克球、綜合格斗等項目首次亮相亞運會——
亞運賽場吹來“新潮”風
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收藏愛知·名古屋亞運會的一大看點,是一批新項目首次登上亞運會舞台。台克球、板式網球、綜合格斗、虛擬跆拳道等項目進入競賽項目表,讓亞運會呈現出更鮮明的年輕化、潮流化和科技感。它們有的來自近年來快速興起的新興運動,有的將數字技術引入傳統競技,也有的已經擁有成熟的職業賽事和龐大的年輕受眾。
運動員一腳凌空抽射,瞬間點燃了看台觀眾的熱情——這樣的一幕幕,在台克球的賽場上頻頻上演。台克球起源於匈牙利,是一項新興的休閑對抗項目,融合了足球腳法與乒乓球的球台對抗特點。比賽中,辨識度極高的弧形球台,讓球路變幻莫測。運動員不能用手觸球,可借助腿、腳、頭、胸等身體部位完成攻防,每回合最多3次觸球,獨特的玩法讓凌空抽射等炫酷動作頻頻上演,比賽的觀賞性很高。
虛擬跆拳道項目是數字技術與傳統競技融合的一次嘗試。借助虛擬現實設備,選手佩戴VR頭顯和動作追蹤傳感器。現實中的每一次有效踢擊,都會實時轉化為對手虛擬能量條的損耗。比賽節奏緊湊、觀賽體驗新鮮,既保留了跆拳道的技擊特征,同時以數字體育的形態呈現,新穎的形式讓比賽變得有趣、好玩,也為亞運賽場注入了科技感。
板式網球則被視為網球與壁球的融合項目,於上世紀60年代起源於墨西哥,近年來該項目在亞洲地區也發展迅速。該項目的比賽場地四周由鋼化玻璃牆與金屬圍網構成,球擊中牆面后可繼續比賽,規則近似壁球,計分方式則與網球相同。這是一項社交屬性突出的運動,在全球許多國家和地區有不少愛好者。本屆亞運會上,板式網球設男子雙打、女子雙打兩個小項。
綜合格斗項目同樣熱度不減,這一項目的加入回應了年輕體育愛好者的觀賽偏好。本屆亞運會,綜合格斗項目共設6枚金牌,選手可在擂台上使用多種技術展開比拼。這一項目兼具力量、技巧與戰術博弈,對抗精彩、觀賞性強,近年來在全球年輕群體中關注度持續攀升。此外,綜合格斗在全球擁有規模可觀的付費觀賽市場和成熟的商業賽事體系。此次進入亞運會,既豐富了賽事競賽門類,也使賽事與青年群體的興趣點實現了對接。
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