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四川數字文創“八仙過海”

2026年10月03日07:54 | 來源:四川日報
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國慶假期,走進電影院看《八仙!》,成為不少家庭的選擇。截至10月2日,這部“四川造”動畫電影累計票房突破20億元,為中國影史國產動畫電影票房第三名。排在前面的兩部,分別是《哪吒之魔童鬧海》和《哪吒之魔童降世》。

國產動畫影史票房前三名均為“四川造”。這並非偶然,而是四川數字文創產業鏈高聚集度、高協作度的縮影。

產業閉環,“八仙”不止於動畫

《八仙!》由位於成都高新區天府長島數字文創園的東方夢工廠西南總部——成都畫夢成幀影視文化傳媒有限公司領銜制作,一部中等成本的原創動畫能走到票房20億元,背后是產業生態在托底。

天府長島數字文創園匯聚了70余家數字文創上下游企業,在“一杯咖啡的距離”構建產業生態,形成覆蓋IP策劃、美術設計、動畫制作、視覺特效、配音混音、宣傳推廣的完整產業閉環。制作《哪吒之魔童鬧海》時,138家協作企業大多近在咫尺﹔制作《八仙!》時,產業鏈各環節的團隊步行幾分鐘就能碰頭。《八仙!》制片人曹林林講過一個細節:配音團隊全部來自成都,大家住得近,約錄音棚騎共享單車就到,配音導演覺得哪句台詞情緒不對,當天就能重錄。

四川數字文創的“八仙”不止於動畫。沿天府大道南下,騰訊成都大廈裡,《王者榮耀》2025年國服日活躍用戶數突破1.39億,全年收入突破20億美元,連續多年位居全球手游收入榜首﹔金山世游成都工作室裡,《鵝鴨殺》國服手游上線半年注冊用戶突破4000萬,暑期聯動86版《西游記》版本上線后熱度再度沖高。

營造場景,讓IP走出銀幕

四川“八仙”各顯神通,背后是一片完整的產業雨林。正如《哪吒》系列電影導演餃子坦言:“成都的包容性與文化底蘊,為創作提供了源源不斷的靈感,而政府搭建的產業生態,則讓技術落地成為可能。”

2025年,成都數字文創核心產業營收達4139.7億元,新的產業模式、產業場景加速涌現。省市兩級對影視產業的政策支持持續加碼:四川設立年度預算3億元的省級“重大文藝項目扶持和精品獎勵”專項資金,推行“影視劇片聯審一件事”機制。成都推出全國首個系統性支持數字文創產業發展的“1+4”政策包,涵蓋產業整體發展及影視、游戲電競、科幻、初創企業培育四大領域。

眼下,《八仙!》的海外之旅已鋪展開來。影片於8月中旬陸續登陸澳大利亞、新西蘭、北美、英國等市場,近日完成在洛杉磯、舊金山、紐約等美國五大城市的路演。

銀幕火熱,線下也精彩。9月23日,2026成都國際數字文創季啟幕,來自35個國家和地區的29079件原創作品完成交卷。同一天,國民游戲《抓大鵝》“鵝行中國”成都站主題活動在都江堰啟動——一款游戲與一處世界遺產之間,以數字版權為紐帶,完成一次虛擬與現實的對接。

9月29日至10月7日,成都東郊記憶變成一座“IP星球”,超40個“成都造”IP集體亮相。巨型《八仙!》IP裝置立在街頭,游客可走進“有求必應”抽簽台求一支簽﹔不遠處,《鵝鴨殺》變成套圈游戲,《歸途七俠奇遇記》搭起立體迷宮……2026成都國際數字光影藝術節同步啟動,優秀數字光影作品通過建筑Mapping和互動裝置,與工業遺址發生碰撞。

從線上到線下,從IP到產品,從生態到場景,勾勒出四川數字文創產業的發展邏輯:不依賴先天的資源稟賦,而靠一群創作者、一批企業、一條從內容原創到全球傳播的完整鏈條,實現“八仙過海”。(四川日報全媒體記者 肖瑩佩 雷倢 陳雲鴿)

(責編:李強強、羅昱)

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