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四川包攬國產動畫電影票房前三

用精彩答卷致敬中國動畫百年

2026年10月01日08:16 | 來源:四川日報
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參會人員和華強方特打造的熊出沒造型人偶合影。四川日報全媒體記者李強攝

資陽方特樂園。 華強方特供圖

四川為什麼能

政策的有力支持

●大力發展動漫和數字文創產業

●每年安排3億元專項資金支持文藝創作

產業的強勁動能

●國家超高清視頻創新中心就在身邊

●成都影視城超1萬平方米單體數字攝影棚正式投用

要素匯聚的沃土

●50億元文旅商貿產業投資引導基金精准滴灌

●文化算力券為AIGC創作加力

豐富的人才資源

●在川高校146所

●擁有專業技術人才470萬

廣闊的市場空間

●今年上半年文旅消費總額同比增長5.5%

●規模居全國第三

9月29日,中國動漫市場在同一天發生了兩件大事:第一件事,《八仙!》票房沖破19.85億元,正式與《哪吒之魔童鬧海》《哪吒之魔童降世》攜手包攬國產動畫電影票房榜前三席位,這前三都是清一色“四川造”。第二件事,全國性動漫領域行業盛會——2026中國動畫百年暨動漫產業高質量發展行業交流會在四川資陽舉辦,全國動漫圈來了350多位大咖。

同一天,兩件大事,這是巧合嗎?

國產動畫完成從邊緣補充到市場核心的蛻變

致敬中國動畫百年!這一百年,中國動畫經歷了幾個關鍵階段。

1926年,萬氏兄弟制作了《大鬧畫室》,中國動畫由此起步。一百年裡,動畫和游戲經歷了各自發展、逐步靠近,再到深度融合的過程。總體可以概括為模擬、數字、智能三個階段。

先說模擬階段。上世紀五十年代,動畫和游戲分處兩個領域。1958年,上海美術電影制片廠拍出我國第一部剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》。同一年,美國一家國家實驗室用一台5英寸示波器屏幕,做出了網球游戲《雙人網球》,被視為最早的電子游戲之一。那個年代,二者幾乎沒有交集。

第二個階段是數字階段。技術讓動畫和游戲的發展日新月異。1985年的電子游戲《超級馬裡奧兄弟》還是簡單像素塊,1995年動畫電影《玩具總動員》已採用三維制作。

技術讓兩個行業走近,IP則把它們連在一起。馬裡奧原本是游戲角色,而它的兩部動畫電影,全球票房都超過了10億美元。游戲《黑神話:悟空》取材於西游故事,全球累計銷量已超過3000萬份。

第三個階段就是智能階段。2022年底ChatGPT發布,人工智能從產業端走向了普通用戶,同一套模型,既可以生成供人觀看的動畫,也可以構建供人參與的游戲。

發展到現在,動漫已經不再只是銀幕上的畫面,漫劇、電影、游戲、互動影游、繪本之間的邊界越來越模糊,並且玩出了各種想象不到的花樣。

嗶哩嗶哩負責人介紹,在上海豫園,他們推出了“國創豫宙漫游季”,把承載江南古韻的古典園林,改造為沉浸式“主題痛園”。在安徽,他們和黃山旅游合作《凡人修仙傳》“不凡攀登”主題活動,把普通登山游覽升級成一場沉浸式“修仙”體驗。

國產動畫市場已發展到什麼程度?大會現場形成一個共識:目前國產動畫已經完成從邊緣補充到市場核心的蛻變,真正迎來屬於自己的黃金時代——

國內泛二次元用戶規模高達5.8億,核心用戶超1.2億﹔2025年,動畫電影票房佔到全國總票房近半數,越來越多國產動畫作品收獲口碑與市場的雙重認可。

從“能不能出爆款”到“能不能持續出爆款”

再來回答最開始提到的問題:兩件大事發生在同一天,這是巧合嗎?

這個問題,用一家成都本土動漫文創企業負責人的話來說,全國動畫電影票房榜前三都在四川,如果第一部是偶然,那麼第二部、第三部就是必然。

近年來,四川圍繞文化強省、旅游強省建設目標,大力發展動漫和數字文創產業。省政府每年安排3億元專項資金支持文藝創作,推動《哪吒之魔童鬧海》《小倩》《少年禹傳奇》等動畫作品搬上銀幕、走向世界。

有人說,在四川,既可慢下來品人生、覓靈感,又可快起來創事業、謀發展。這裡有產業生態的強勁動能,國家超高清視頻創新中心就在身邊,成都影視城超1萬平方米單體數字攝影棚投用﹔這裡有要素匯聚的營商沃土,50億元文旅商貿產業投資引導基金精准滴灌,文化算力券為AIGC創作加力﹔在川高校146所、擁有專業技術人才470萬人﹔這裡市場廣闊,今年上半年文旅消費總額同比增長5.5%、規模居全國第三,為動漫IP轉化、業態創新提供了廣闊藍海。

當創意有了落地的地方,技術有了生長的空間,人才有了扎根的土壤,資本有了增值的預期,四川動漫已不再是單點突破,而是走向一整條產業鏈的集群共進。從“能不能出爆款”到“能不能持續出爆款”,一步之遙,四川正加速跨越。

致敬中國動畫百年,四川還同步舉辦數字文創產業投資合作對接會,聚焦數字文創產業建圈強鏈,組織鏈長部門、招商部門、產業園區與全國頭部企業精准對接,聚焦IP原創、動畫制作、數字文創、衍生品開發等重點領域精准發力,將這場盛典轉化為產業招引的戰略契機。

四川要打造的,是一個全國領先的數字文創產業集聚高地。這個高地,不是政策的堆疊,而是文旅、科技、消費的深度融合﹔不是單向的招商引資,而是與企業一起,把古蜀的青銅神樹、三國的金戈鐵馬、巴蜀非遺的千年匠心、天府民俗的市井煙火,變成動畫創作、IP運營、數字文旅的優質項目。

讓資源變資產,讓創意變產業,讓文脈變價值——這是四川對下一個百年的理解,也是對海內外企業家的真誠邀約。站在又一個百年起點上,連續產出爆款的四川,給出的答案很明確:不只是接住嶄新的產業機遇,更要努力成為下一個百年的策源地。

□四川日報全媒體記者 陳碧紅 田姣

(責編:袁菡苓、薛育建)

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