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36小時極限內容創作 首屆國際青年AIGC漫劇黑客鬆收官

2026年07月13日17:50 |
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7月12日,首屆國際青年AIGC漫劇黑客鬆成果發布會在成都大學中國—東盟藝術學院舉辦。活動匯聚川內23所高校100余名海內外青年創作者,以36小時AIGC漫劇極限創作搭建大學生專屬展示轉化平台。賽事對接成都“哪吒”數字文創人才專項行動,打通“青年創意—AI成片—流量曝光—商業轉化”產業閉環,為本地持續輸送復合型數字文創青年人才。

據悉,本次活動是2026成都國際數字文創創新應用大賽的重點產教融合配套賽事。活動結束后,主辦方將梳理參賽成果、優質作品、校企合作案例形成長效宣傳素材,並通過深挖數字文創虛擬教研室潛力、持續開展高校AIGC實訓系列活動等方式,不斷挖掘培育青年數字文創力量,以青年創意激活產業新動能,助力成都加快建設全國重要的文化創意中心和數字文創產業聚集地。

年輕創意碰撞

21支隊伍100余名青年創作者參與

什麼是黑客鬆?黑客鬆(Hackathon),又稱黑客馬拉鬆,是一種圍繞特定主題進行創意生產、團隊協作和產品快速開發的高強度競賽。參與者在限定時間內完成從創意構思到成果產出的全流程。本次活動將黑客鬆模式應用於AIGC漫劇創作領域。36小時封閉式集中創作,參賽學生限時完成從劇本、人物設定到AI成片的全流程實操,完整復刻漫劇工業化生產流程,是兼具高專業性與強實踐性的數字文創創作實踐。

記者了解到,賽事零門檻開放報名,鼓勵個人創作者自由組隊。本屆賽事共遴選出21支參賽隊伍、超100名青年創作者參與。參賽選手來自四川大學、四川師范大學、西南石油大學、西華師范大學、成都大學、成都美術學院、四川旅游學院、四川藝術職業學院、四川傳媒學院、四川電影電視學院、成都錦城學院、吉利學院等23所高校,覆蓋綜合類、理工類、藝術類、高職高專等不同類型院校,形成跨校、跨界、跨專業協同創作的生動局面。

特別的是,本次活動採用跨國(地區)、跨學科組隊機制,鼓勵中外學生混合編隊、協同創作。賽事匯聚了來自馬來西亞、越南、泰國、俄羅斯、厄瓜多爾、加納等10個國家的20余位來華留學生,和中國學生聯合組隊參賽,覆蓋影視動畫、網絡文學、視覺設計、計算機等多個數字文創領域。中外青年在同一團隊中從創意構思、劇本編寫到AI成片全程協作,不同文化背景與創作理念在36小時內激烈碰撞,催生出兼具國際視野與本土表達的AIGC漫劇作品。

比賽中,成都大學影視與動畫學院開放專屬算力池、AI創作模板資源,搭配高校、行業雙導師全程駐場指導,打造“課堂+賽事+產業”一體化育人鏈路。參賽團隊在36小時內協同合作——四川大學、四川師范大學、成都大學團隊結合AI底層技術優化漫劇動態視覺﹔川傳、川影等藝術院校團隊深耕天府美學與科幻敘事融合﹔中外學生聯合發掘科幻視角下的大熊貓蓉寶、古蜀文化等天府元素。此外,還有參賽者跨校跨界組合聯動網文作家、AI技術愛好者,依托《遮天》《天問》等IP進行原創漫劇改編,充分展現Z世代青年對本土文化、科幻題材的多元表達力。

“參加這次比賽讓我收獲很大。我們團隊有來自山東、河南、四川等各個地方的同學,大家互相交流學習,讓我在短時間內學習到了許多AI技術。”參賽選手、俄羅斯留學生王玥亮告訴記者,“在成都,AI文創發展得很出色,很多人都在積極嘗試AI短劇、AI音樂等創作,我以后也會繼續學習AI創作。”參賽選手、老撾留學生涵煦也表示,在本次比賽中他不僅學習到了許多AI創作技巧,同時也提高了團隊合作和溝通能力。

活動現場,IP供需對接同步開展,科夢OPC社區、數字文創企業、IP運營機構圍繞“天問”“科夢”“蓉寶”等IP洽談漫劇改編、文旅場景落地、衍生品開發合作,切實解決青年創意變現難、落地難問題。

以賽促產

搭建平台推動作品轉化

2025年成都數字文創核心產業營收達4139.7億元,文創企業近2000家、從業人才超10萬人。依托“科幻13條”“天問”華語科幻文學大賽、33億元科幻產業基金等舉措,成都穩步推進“中國科幻之都”建設。隨著AIGC重塑內容生產模式,兼具藝術、技術、IP改編能力的復合型青年人才缺口持續擴大。

據主辦方介紹,賽事落地成都大學中國—東盟藝術學院,與學院的國際化辦學基因密不可分。中國—東盟藝術學院已與45個國家和地區的218所高校建立合作關系,累計培養來自43個國家的近1200名藝術類留學生,其中75%來自東盟及“一帶一路”共建國家。同時,成都大學中國—東盟藝術學院擁有超2000㎡AIGC算力中心與數字藝術實驗室,開設AI動畫、智能影像等前沿課程,長期聯動川內20余所高校共建產教聯盟,持續輸出兼具藝術素養與數字技術能力的青年創作者。本次賽事協同產教融合資源,填補高校AIGC工業化實操教學空白,成為落地“哪吒人才計劃”、完善青年文創人才儲備的關鍵載體。

“比賽匯集在蓉23所學校的學生組成21支賽隊,參賽隊伍產出的作品令人驚喜,不僅有本土文化的表達、專業技能的展現,還有許多令人眼前一亮的創意。”成都大學影視動畫學院院長張娟表示,“本次賽事可以說是成都數字文創產業的人才蓄水池,將為產業發展輸送許多優秀的創意力量。未來,我們將繼續通過產教融合模式,為成都數字文創輸送更多適配產業需求的優秀人才。”

據了解,本次賽事依托成都國際數字文創創新應用大賽200萬元總獎金池,形成成熟作品孵化體系——全部參賽作品完成版權登記,優勝隊伍直通數字文創大賽、天問獎AIGC賽道復賽﹔頭部獲獎項目最高可獲B站百萬流量扶持,年度超創團隊疊加專項流量資源。此外,賽事全程開放“幻影時空”一站式科幻AI創作平台,提供海量創作模板支持,構建“創作—發行—變現”長效閉環,把短期賽事流量轉化為長期產業增量,完善成都科幻AIGC全鏈條產業生態。成都科夢OPC社區也向優秀選手發出了邀請函,邀請大家入駐社區體驗年輕人專屬的AI人工智能前沿超級社區。社區為大家提供了一系列前沿大模型,數據與算力管夠,更有國內頂級AI、OPC社區大咖常駐共創。主辦方還將打通成都市科幻協會海外資源,優質漫劇將登陸第84屆洛杉磯世界科幻大會對外展出,同步聯動港澳文創渠道推進AI漫劇出海。

(記者吳雅婷)

來源:成都日報

(責編:羅昱、薛育建)

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