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第二屆世界人形機器人運動會新增拔河、舉重等八個賽項

讓機器人從“演示工具”邁向“實用生產力”

2026年04月22日07:59 | 來源:四川日報
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原標題:讓機器人從“演示工具”邁向“實用生產力”

  記者21日從第二屆世界人形機器人運動會新聞發布會上獲悉,第二屆世界人形機器人運動會將於今年8月22日至26日在國家速滑館“冰絲帶”舉行,賽期5天,將有30余個賽項精彩呈現,其中新增跳遠、400米障礙、舉重、拔河等8個賽項。

  據介紹,本屆運動會包括競技賽、場景賽兩個大類共32個賽項。其中,競技賽包括田徑、足球、體操、舉重、武術、街舞、體育舞蹈、拔河、投壺等9個大項、共26個賽項。場景賽包括家庭場景“家政服務崗”、酒店場景“迎賓服務崗”、工業場景“打包入庫崗”、應急場景“消防救援崗”、醫院場景“藥劑師”、商超場景“零售服務崗”等6個賽項。

  相較首屆運動會,本屆運動會呈現“更自主”“更靈巧”“更實用”的特點,比如機器人具身智能水平顯著提升,將100米比賽改為全自主項目,通過規則引導場景賽參賽隊伍採用全自主的方式進行定位、識別與操作﹔運動會增加了很多考驗精細操作水平的設計,包括家庭場景中的衣物整理、應急救援場景中的滅火作業、零售場景中的熟食制作等﹔場景賽選取工廠、酒店、家庭樣板間等一些實地場景,讓機器人在真實的復雜場景中自主、連貫地執行長程任務,讓機器人從“演示工具”邁向“實用生產力”。

  人形機器人半程馬拉鬆賽事和人形機器人運動會已受到全國乃至全球的高度關注。對於北京為何要舉辦機器人“一會一賽”,北京市經濟和信息化局局長姜廣智表示,機器人“一會一賽”是技術進步的“測試場”,也是從技術到應用的“加速器”。通過在賽場上激烈的角逐挑戰,既能夠快速發現真實問題、加速催生有效的迭代方案,又可以在驗証機器人能力后加速推動產品進入市場、滿足人們的應用需求。(新華社記者 陽娜)

(責編:袁菡苓、羅昱)

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