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全網預約量超214萬、視頻網站開分9.6分……“成都造”《遮天》劇場版憑啥霸榜

2026年04月09日12:09 |
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4月4日12:00,當《遮天》動畫首部劇場版《逆命之戰:背棺戰王騰》在騰訊視頻獨家上線時,成都高新區天府軟件園裡,星閱辰石的團隊一直盯著后台的實時反饋。

他們很快收到了來自市場的回響:上線前全網預約量突破214.8萬,騰訊視頻站內開分9.6分,首日彈幕量22萬條,抖音單平台相關話題累計播放量超過2.7億,全網累計收獲38個熱點。騰訊視頻動漫飆升榜、期待榜、熱搜榜等多個榜單首位被這部90分鐘的“成都造”國漫拿下。

這是《遮天》動畫自2023年開播以來的首部劇場版,也是星閱辰石董事長王磊首次以總編劇身份深度參與內容創作。“董事長親自下場”,在圈內並不多見。更讓外界關注的是:這部被業內稱為“體現成都數字文創工業化能力高光時刻”的作品,其超過80%的產業鏈上下游協作方,都集中在成都高新區“一杯咖啡”的距離之內。

“背棺戰王騰”何以霸榜?

從超214萬預約量到開分9.6分

《遮天》小說連載於2010年至2013年,完結至今已逾十年。但它的生命力並未隨時間消退——原著曾多次登頂百度小說風雲榜首位,全網累計點擊量超2億次,書粉逾2000萬人。2023年動畫上線后,連續156周穩定更新,全平台累計關聯播放量已突破170億次。

“劇場版之於正番,最大的區別首先是故事容量。”4月8日,星閱辰石市場總監王靚在接受記者採訪時說。90分鐘的時長,相當於6集正番的體量,既要承上——銜接動畫第三季的劇情,又要啟下——為第四季做鋪墊,同時還得是一個完整的、獨立的故事。“這對敘事能力提出了完全不同的要求。”

第二個區別是技術品質的躍升。《遮天》動畫本身就是國產動畫中首家全流程採用虛幻引擎5制作的長篇年番,而劇場版在此基礎上進一步升級,採用更高精度的流體解算技術,經過多輪精度迭代,配合成熟的光學動捕技術,精准還原原著打斗的力量質感。

但技術只是骨架,真正打動粉絲的是情感。上線當日,22萬條彈幕中,“背棺戰王騰”“搶婚救紫月”等原著經典橋段被反復提及,“爺青回”“誰的青春DNA動了”刷屏不斷。

王靚將這種用戶黏性歸結為IP本身的厚度:“《遮天》三部曲(《遮天》《完美世界》《聖墟》)的文字生命周期橫跨2010年至2021年,整整11年。星閱辰石在2020年成立后做的第一件事,就是把它可視化,制定統一的視覺標准——對標迪士尼,讓這套資產可以大量復用在游戲、衍生品、院線電影上。”

這套“影漫游”聯動邏輯正在加速落地。據透露,《遮天》手游已經在緊鑼密鼓籌備中,動畫院線電影也已官宣與貓眼合作,進入籌備階段。與此同時,星閱辰石還在以“長線運營”的思路謹慎開發衍生品——“不想要過多消耗粉絲的熱情”,選精項、反復調整再上線。

一杯咖啡的距離

從頻繁出差到80%本土協作

星閱辰石的故事,繞不開創始人王磊。

王靚向記者透露了一個此前鮮少對外講述的細節:“王磊是安徽人,公司核心團隊有一半是從北京過來的。選擇成都,是因為彼時的成都,其產業聚集程度、政策及城市的溫度,都能承接住數字文創企業對於人才的需要及公司的發展。”

王磊在成都安家、創業,徹底扎下根來。此后的十年裡,他一邊堅持做游戲業務,一邊積累了大量網絡文學IP資源,最終將方向鎖定為“看准一個超級大IP,做全鏈開發”。

2020年,星閱辰石正式成立,並獲得成都高新區注資。公司拿下的第一個超級IP,就是《遮天》。

但坦率來說,當時成都的數字文創產業鏈條還不像今天這般密集。“籌備階段,團隊曾頻繁出差,往來於北上廣深,去那些聚集了頭部人才資源的城市。”王靚回憶。

變化是逐步發生的。隨著《遮天》動畫2023年5月開播並持續走紅,越來越多的上下游企業開始向星閱辰石靠攏。如今公司超過80%的合作方已經落地成都高新區,“基本是走路可以到的距離。你下樓買一杯咖啡,端到對方那裡,咖啡還是熱的。”王靚說。

這一杯咖啡的距離,正在改變成都數字文創的協作方式。

王靚特別提到了一家名叫“黑焰”的美術概念設計團隊,他們僅有一條街的距離。像“黑焰”這樣聚集到星閱辰石周圍的本地協作方,至少有5家,包含美術概念設計、中期動畫制作以及作為中心樞紐的制片團隊等,“基於一個IP要做一整條鏈的開發,這個鏈條上的一些頭部企業,就會向IP靠攏。”

從“單點爆發”到“日常協作”

成都數字文創的生態之變

《遮天》劇場版所呈現的“80%本土協作”並非孤例。

2025年,可可豆動畫出品的電影《哪吒之魔童鬧海》以159億元全球票房躋身全球影史前五。它的背后,是138家協作企業構成的網狀產業鏈——墨境天合用算法解構海浪,千鳥文化一幀幀渲染百萬根毛發,這些尖端環節均在成都高新區天府長島數字文創園完成。

天府長島數字文創園 王勤 攝影

這種集群效應,正在讓成都數字文創告別單點依賴,進入多賽道、高質量、集群爆發的“森林式”生長階段。從《王者榮耀》《遮天》到《那年那兔那些事兒》,成都已形成從IP孵化、內容制作、技術研發到發行運營的完整產業鏈條。

數據可以佐証這一趨勢。2025年,全市數字文創核心產業總營收達到4139.7億元,穩居全國第一方陣。其中,僅成都高新區一域,數字文創產業規模就突破了1400億元,聚集相關企業6000余家,從業人員12萬人。

政策層面的支持也在加碼。2025年5月,成都發布全國首個精准聚焦數字文創初創企業培育的支持政策,提供“開辦即享”創業扶持、“拎包入住”創業空間、“投貸聯動”金融服務等全鏈條扶持。同年,全國首隻規模30億元的成都數字文創產業基金成立,聚焦科幻影視、沉浸式裝備、元宇宙等未來賽道。

對於像星閱辰石這樣的本土企業而言,產業生態的成熟意味著更低的協作成本和更高的創作自由度。王靚告訴記者,公司正在推進的“IP+本地人文+文旅”深度融合探索,就是這種生態賦能下的自然延伸。

從泰山到河南老君山,星閱辰石一直在嘗試文旅聯名。“未來最值得探索的,就是讓文旅景區進入動畫,成為動畫資產的一部分,同時為線下文旅賦能。”王靚透露,青城山、西嶺雪山兩個點位都在前期接洽中。更遠期的規劃裡,遮天主題酒店等也在暢想之列。

“好的IP是可以穿越多個生命周期的核心資產。”王磊曾在公開場合這樣定義自己的事業。而成都正在做的,就是為這些穿越周期的IP,提供一片可以扎根、生長、相互滋養的“熱帶雨林”。

也就是說,《遮天》劇場版的成功,不只是內容本身的成功,它更清晰地勾勒出成都數字文創這些年的一條演變路徑:從過去需要頻繁外出尋找合作方,到如今80%的協作在“一杯咖啡”的距離內完成。這種變化不是某個政策或某家企業單方面推動的結果,而是產業鏈條在多年生長中自然形成的密度。

當協作變得日常,當一杯咖啡的距離就能跑完一個制作流程,爆款的誕生就不再是孤例,而成為一種可以持續復現的能力。這或許比38個熱搜,更能說明一座城市的產業底色。(紅星新聞記者 彭祥萍)

來源:紅星新聞

(責編:章華維、高紅霞)

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