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成都AG勇奪CFS世界總決賽冠軍,見証成都文創力量

2025年12月15日17:33 |
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12月14日晚,穿越火線CFS世界總決賽在成都金融城演藝中心舉行。成都AG戰隊以3︰1戰勝菲律賓STS戰隊,奪得世界冠軍。

紅星新聞記者了解到,這是成都AG繼2014年、2021年后,第三次問鼎CFS世界總決賽冠軍,同時也實現了其在2025年世界賽上的兩連冠。

作為穿越火線電競聯盟年度壓軸賽事,本屆CFS世界總決賽總獎金池達143萬美元,吸引來自全球四大洲的16支頂級戰隊齊聚成都。賽事重返成都舉辦,也讓這場世界級對決在主場觀眾的見証下迎來高潮。

當晚,成都AG五名選手在舞台中央捧起冠軍獎杯。這不僅是戰隊長期征戰國際賽場的重要成果,也成為成都承辦國際頂級電競賽事、培育本土職業戰隊的一次集中呈現。

作為目前CF職業聯賽中唯一完成地域化命名的戰隊,“成都AG”的奪冠具有特殊意義。自2023年正式實現成都冠名以來,戰隊持續完善主場體系和訓練保障,逐步形成穩定的競技表現。2025年,在本土粉絲的吶喊聲中登頂世界賽場,也成為其發展歷程中的關鍵節點。

賽場之外,穿越火線電競聯盟已於去年正式落地成都高新區天府文創數字產業園,將運營中心、賽事制作中心及培訓中心整體布局在成都,為本土戰隊提供更加系統的賽事資源與訓練支持。成都AG的奪冠,正是俱樂部發展與城市電競產業生態協同推進的一個縮影。

近年來,成都持續推進電競產業發展,逐步構建起“賽事+產業+人才”協同發展的體系。目前,全市已建成一批專業化電競場館,集聚多家電競及上下游企業,產業集群效應不斷顯現。穿越火線電競聯盟的落戶,也使成都在全國范圍內形成集頂級賽事、聯盟運營和戰隊集群於一體的電競發展格局。

政策層面,成都較早布局電競產業。2020年出台《關於推進“電競+”產業發展的實施意見》,明確提出建設“電競文化之都”﹔隨后通過《成都市支持體育產業高質量發展二十條政策》等文件,不斷完善政策支持體系。今年,又發布《成都市推動游戲電競產業高質量發展的若干政策》,進一步聚焦游戲電競產業高質量發展。

政策效應持續顯現。《2024年中國電子競技產業報告》顯示,成都電競線下賽事舉辦數量位列全國第二﹔《2024年全球電競運動行業發展報告》顯示,成都進入全球電競城市影響力前十,是中國西部唯一上榜城市。2024年,成都市電競產業產值達89億元。

進入2025年第四季度,多項世界級電競賽事密集落地成都。2025英雄聯盟全球總決賽選擇在成都舉辦,也進一步體現了城市在賽事組織能力、基礎設施和觀賽環境等方面的綜合條件。

在數字文創產業支撐下,成都已集聚300余家游戲電競相關企業,據統計,2024年,成都數字文創核心產業總規模達3819億元,形成了以天府軟件園、C8產業園為載體的產業集群,聚集騰訊天美、AG電競等龍頭企業,游戲研發佔比全國第一。2025年前三季度,數字文創核心產業實現營收3256.1億元。

隨著CFS世界總決賽冠軍獎杯再次留在成都,這座城市在世界電競版圖中的坐標,也正被不斷刷新。

(紅星新聞記者 昌娟)

來源:紅星新聞

(責編:羅昱、薛育建)

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