沃土加速成勢 “成都造”文創IP就這樣接踵而來

近日,為推動數字文創產業高質量發展,成都市推出“政策包”,包括“影視產業17條”“游戲電競15條”等,真金白銀對相關產業進行扶持。
就在兩周多前,裸眼3D哪吒視頻在成都3塊戶外大屏上新,刷屏社交媒體。同日,為期3天的《明末:淵虛之羽》(下稱《明末》)游戲試玩會·成都站結束,吸引不少市民參與。
一套新的政策、一部爆款動畫、一款全新游戲……IP更新和產品上新背后,折射出成都數字文創產業蓬勃發展的積極態勢。
文化+技術“成都造”大展拳腳
不久前,成都靈澤科技有限公司(下稱靈澤科技)官宣,7月24日,《明末》將在全球全平台上線,並於當天開啟預售。消息傳出后不久,《明末》便登頂海外知名游戲平台Steam中國區熱銷榜,位列全球熱銷榜第八(除免費游戲)。
這樣的成績在成都並非孤例——《王者榮耀》《哪吒》《遮天》《物華彌新》《那年那兔那些事兒》等耳熟能詳的爆款IP均誕生於此,並多與在地文化緊密融合。如《哪吒》系列電影融入大量四川元素,結界獸的形象靈感來源於三星堆遺址和金沙遺址的青銅人﹔手游《物華彌新》將現藏於四川博物院的“東漢制鹽畫像磚”擬人化,讓文物“活”起來……“一個好作品的肌肉和靈魂,永遠是文化的表達。”靈澤科技CEO姜敏說,企業3個聯合創始人均為四川人,古蜀文化的背景和內核,自然成為其創作的文化底色。
技術是激活文創IP的有力支撐。如《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)特效鏡頭超1900個,在視覺效果上實現了重大突破﹔《明末》採用了虛幻引擎5,使得游戲場景和角色細節達到了極高的真實度……
通過技術創新與創意拓展,“成都造”IP正在全國乃至全球舞台上大展拳腳。截至目前,《哪吒2》總票房突破158億元,位列全球影史票房第五﹔成都游戲產業同樣增長迅猛,四川自貿試驗區成都區域去年新增游戲企業數量同比增長56%,增速居全國第二位。
政策+平台 產業沃土加速成勢
靈澤科技的落地窗外,“哪吒”雕塑與《明末》的宣傳海報隔街相望。“這裡的生態很特別,比如可可豆動畫和特效公司墨境天合相隔百余米,一杯咖啡的時間就能解決技術問題。”靈澤科技聯合創始人、CFO郭心怡說,他們也是“百米產業鏈”模式的受益者,《明末》的制作,有數十家公司參與,其中本土的佔比近一半。
產業的培育,也離不開載體平台、政策環境等多元支撐。
天府長島數字文創園自2019年投運至今,聚焦動漫影視、游戲電競、數字音樂、超高清視頻等重點賽道,已引入64家企業,聚集從業人員6000余名,形成了“10分鐘產業協作圈”。據悉,成都高新區已出台相關專項政策,設立總規模200億元的數字經濟產業發展投資基金,給予游戲出海發行、電競賽事企業每年最高500萬元的獎勵。
“這種氛圍無形中帶來很多機會。”成都千鳥文化傳播有限公司CEO孫路說,影視動畫要在一個個項目中持續沉澱,公司團隊完成《哪吒2》裡申公豹的制作后,技術實力大大提升。墨境天合成都數字圖像科技有限公司視效總監邢明禮透露,今年的項目已全部排滿,越來越多的國際頂尖團隊主動尋求合作。
積極態勢在數據中可見一斑。2018年至2024年,成都規上文創企業從1552家增長到逾3000家,幾近翻倍。今年一季度,成都文創產業增加值達948億元,同比增長10.3%,對全市經濟發展貢獻率穩步提升。(四川日報全媒體記者 肖瑩佩)
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