從《王者榮耀》到《哪吒2》
看四川數字文化產業崛起密碼
2月18日,“四川造”動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)登頂全球動畫電影票房榜。而在此之前,《王者榮耀》《萬國覺醒》等“四川造”手游已相繼突破百億元流水大關。
從動漫到游戲,四川數字文化產業正以“哪吒之力”攪動全球市場。這一系列爆款的背后,不僅是技術與創意的勝利,更是四川數字文化產業生態效能集中爆發后激起的澎湃浪潮。
生態聚合
“物理集聚”催生化學反應
在成都天府長島數字文創園,墨境天合、騰訊新文創總部、網易雷火工作室、AG電競俱樂部等與《哪吒2》第一出品方可可豆動畫比鄰而居。《哪吒2》的火爆出圈,正是這種“物理集聚”催生的化學反應,也是四川構建“動漫產業圈”的縮影——從2006年國家級動漫游戲振興基地落地,到2024年成都文創產業增加值突破2800億元,四川已形成覆蓋IP孵化、技術研發、內容制作、衍生開發的完整鏈條。
觀一花而知春來。《哪吒2》中令人驚艷的視覺特效,來自四川企業墨境天合自主研發的“超寫實動態捕捉系統”。而這一突破的背后是國家超高清視頻創新中心的技術支持——該中心已主導制定44項行業標准,其中7項高於國際水平。
“產業生態的核心是協同創新。”西南財經大學西財智庫主任湯繼強以《王者榮耀》為例,其成功不僅依賴騰訊的研發能力,更得益於四川電子信息產業的技術底座:超算中心為游戲渲染提供算力支持,電子商務、文旅場景為IP衍生開發賦能。
“游戲是前沿技術的‘試驗場’。”電子科技大學數字文創研究中心教授李明介紹,《王者榮耀》的AI算法已應用於醫療模擬和自動駕駛,而《萬國覺醒》的全球同服技術則為跨境電商提供底層架構。數據顯示,2024年四川自貿試驗區成都區域游戲電競營收近700億元,研發投入佔比全國第一,技術外溢效應顯著。
系統托舉
“生態閉環”驅動爆款頻出
“四川數字創意產業的崛起,離不開頂層設計的精准支撐。”文化和旅游廳相關負責人表示。2024年底,四川12部門聯合印發《四川省文化和旅游產業鏈專項工作方案》,明確提出以“建圈強鏈”為核心,推動數字文化與旅游產業深度融合。
早在2012年,省政府就出台文件,明確要大力扶持原創動漫、網絡游戲及衍生產品開發,打造集創意、研發、生產、營銷為一體的研發運營體系,重點建設好國家動漫游戲產業(四川)振興基地。
“政策不僅聚焦內容創作,更覆蓋研發、出版、融資等全生命周期。”四川游戲創新發展中心技術部主任蒲婭希介紹,為解決游戲企業融資難題,該中心推出全國首個區塊鏈賦能的“COG可信支撐服務平台”,通過數據資產化幫助10余款游戲獲得超3億元融資。
此外,電競與文旅的跨界融合,正成為四川數字文化產業“建圈強鏈”的新抓手。“游戲是年輕人的文化入口,文旅產品必須與他們的興趣同頻。”文化和旅游廳相關負責人表示,在第四屆東亞電競錦標賽期間,武侯祠將諸葛亮與《王者榮耀》角色聯動,青城山舉辦電競水友賽,熊貓谷推出“國寶+電競”體驗線路,“電競+文旅”的跨界融合在成都擦出火花。
“四川的獨特優勢在於‘生態閉環’。”中國社科院經濟研究所研究員張華認為,從政策扶持到技術攻堅,從企業集聚到場景賦能,四川構建了“內生驅動”的產業生態,這是《哪吒2》《王者榮耀》等爆款頻出的根本原因。而隨著《四川省文化和旅游產業鏈專項工作方案》進一步聚焦“延鏈補鏈”,四川有望在元宇宙、AI生成內容等新賽道繼續領跑。
未來,四川計劃以“天府國際動漫城”為樣板,打造更多“數字文化+”消費場景,推動動漫與音樂、影視、旅游深度融合,讓“流量”轉化為“留量”的同時,加快出台數字文化等產業差異化賦能綜合改革方案。(四川日報全媒體記者 王晉朝)
分享讓更多人看到
- 評論
- 關注






























第一時間為您推送權威資訊
報道全球 傳播中國
關注人民網,傳播正能量