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“電競+文旅”跨界融合 2024電競文旅發展大會在蓉舉行

2024年11月03日12:15 | 來源:人民網-四川頻道
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作為第四屆東亞電競錦標賽暨“跟著賽事去旅行”主題文旅活動的重要組成部分——2024電競文旅發展大會在成都天府軟件園青城園區舉行。本次大會由中國文化娛樂行業協會、韓國電子競技協會、日本電子競技聯合會聯合主辦。

2024中日韓電競產業交流活動於11月1日起在成都拉開帷幕,為游戲愛好者和全球游客開啟游戲體驗的新“副本”。作為2024中日韓電競產業交流活動“一賽一會”的核心內容,2024電競文旅發展大會的召開將為中國電競產業發展發出響亮的“成都聲音”。

主旨演講 圓桌論壇

尋求電競賦能文旅發展的最優解

大會上,騰訊成都公司總經理林夏,中國香港電競總會榮譽會長、成都市電子競技運動協會會長、AG電競集團董事長樂可登分別結合各自領域發表《人工智能助力數智競技發展》《以競促和,鏈接世界》主旨演講,分享了電競產業和數字經濟的最新動態和發展趨勢,共同就電競產業如何賦能城市經濟發展出謀劃策。

作為本次大會的重頭戲,一場以“電競賦能文旅發展”為主題的圓桌論壇引發了思想碰撞的火花。參會的嘉賓們各方立足各自領域,一同深入討論電競如何為地方文旅帶來新的活力和增長點。大家一致表示,電競產業作為指尖經濟的新增長極,可以突破傳統文旅的時空限制,打造新型消費場景,激活文旅產業的新質生產力。

圓桌論壇。主辦方供圖

圓桌論壇。主辦方供圖

合作簽約 全民賽事

結出電競文旅融合發展碩果

作為本次大會的最重要成果之一,大會現場還舉行了文旅項目和產業項目簽約儀式。中國文化娛樂行業協會與成都市電子競技運動協會、都江堰市青城山-都江堰風景名勝管理局、青城合作片區管委會簽署合作協議,將成立電競文旅融合發展聯盟。與此同時,成都高都建設開發有限責任公司現場與AG電競集團、成都競幻文化傳播有限公司、四川電影電視學院簽署青城合作片區電競文旅產業合作協議。這些簽約將為都江堰未來的電競與文旅融合發展注入新的活力。

文旅項目和產業項目簽約儀式。主辦方供圖

簽約儀式現場。主辦方供圖

在論壇結束后,王者榮耀選手“夢淚”在水友賽中再次點燃了現場氣氛。“夢淚”與成都及周邊高校學生舉辦的水友賽,不僅加強了他與粉絲的互動,也促進了電競文化與教育的融合。“夢淚”的參與不僅增加了賽事的關注度,也為成都的文旅產業注入了新動力,彰顯了電競與文旅結合的潛力。

此外,亞洲多國電競協會在本次大會上共同發布推動電競與文旅產業融合發展的“青城山倡議”,號召大家秉持相互信任、相互尊重、平等互利、共謀共贏的原則,共同倡議建立電競與文旅產業融合發展研究合作機制,用更加開放包容的態度,科學的方式探索“電競+文旅”高質量發展機制,拓寬合作渠道,共享合作成果。

本次大會不僅促進了文旅產業的發展,也深化了游戲和電競在文化層面的影響。電競作為一種新興文化形態,對年輕人具有極大吸引力,它將成都的武侯祠、青城山等歷史文化地標與現代電競文化相結合,為傳統文化注入新活力。

這種跨界融合讓電競不僅是競技,更是文化傳承與創新的平台,讓年輕人在享受游戲電競樂趣的同時,也能體驗和了解到成都深厚的歷史文化底蘊。通過電競與文旅的深度融合,成都的文旅產業迎來了新的發展機遇,為全球年輕人提供了一個全新的文化體驗和交流平台,進一步增強了成都作為國際文化旅游目的地的吸引力。(陳萱)

(責編:李強強、薛育建)

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