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既瘦身還解壓 成年人流行起共享位置“躲貓貓”

這種校園游戲現已風靡超50座城市,公園方提醒大家注意安全

2023年09月15日07:50 | 來源:成都商報電子版
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原標題:既瘦身還解壓 成年人流行起共享位置“躲貓貓”

  一種新型游戲正在年輕人的世界裡走紅:幾十上百人聚在一起,選出“貓”和“老鼠”,集體打開手機共享位置,然后上演一場你找我藏、你追我跑的“躲貓貓”游戲。

  這種新玩法最早於今年年初出現在一些大學校園內,如今已在全國各大城市悄然流行。

  活動愛好者表示,這項游戲“不僅可以運動瘦身,還可以沉浸式體驗童年捉迷藏的快樂,釋放生活壓力”。但也有網友擔心其背后的安全問題。近日,成都多家公園在接受採訪時表示,歡迎大家到公園游玩,但需注意安全,園方也將加強安全服務。

  · 體驗 ·

  通過微信群組織,玩一局跑了一萬步

  打開抖音、小紅書,搜索“線下躲貓貓”,記者找到了成都的數個“躲貓貓”微信群。9月10日,根據其中一個群主發送的活動通知,記者參加了當晚在錦城湖舉行的共享位置躲貓貓活動。

  19時30分,記者抵達位於錦城大道地鐵站附近的集合處,此時已有近50人到場,都是二三十歲的年輕人。一張桌子擺在人群中間,上面擺有收款二維碼、礦泉水、花露水、熒光手環等,群主小黃坐在桌子前。

  掃碼支付19.9元后,記者加入了游戲。

  第一局游戲開始前,群主宣布規則,並提醒大家注意安全,期間選出5人扮演“貓”、40多人扮演“老鼠”。每人手腕上都戴有兩根熒光手環,以便與路人區別。

  20時,“老鼠”們開始向公園深處散去。10分鐘后,扮演“貓”的記者和其他幾隻“貓”開始出動,所有人都在高德地圖上的一個群組裡共享位置,集體換成湯姆貓或杰瑞鼠的頭像。此時,“老鼠”們散布在方圓600米的各個位置,有的抱團,有的單獨躲避。

  一開始,記者與其他幾隻“貓”抱團,但地圖上的“老鼠”們始終隔得遠遠的﹔隨后記者單獨行動,在路邊成功抓住一隻忘記看共享位置的“老鼠”。為了提高抓“鼠”效率,記者與另外一隻“貓”商量了圍捕計劃,成功在一小道上包抄了一隻“老鼠”。每抓到一隻“老鼠”,這隻“老鼠”就需交出一根手環,並加入“貓”陣營抓捕其他“老鼠”。最終贏得熒光手環最多的為“貓王”,躲到最后的則為“鼠王”。

  一局玩下來,記者跑了一萬步左右。第二局記者沒有參與,全程跟拍一隊“老鼠”的行動,在游戲中他們一度被“貓”沖散,四散逃跑﹔偶爾會有“貓”謊稱自己是“老鼠”,試圖接近他們﹔還有一隻“老鼠”假裝成“貓”,在混亂的追捕中混入“貓”陣營。記者看到,這群原本素不相識的青年,很快就打成一片,有的還在一起唱歌。

  當晚的游戲在21時40分結束,“貓王”是個健壯的小伙,全程跑步抓“老鼠”。第一局結束時,他就跑了5公裡左右,兩局相加,共收集了30多支熒光手環。

  · 溯源 ·

  最初出現在大學校園,現已風靡超50座城市

  “共享位置躲貓貓”游戲起源於哪裡,已很難查証。記者在抖音、小紅書、B站等平台查詢發現,最早的記錄均出現在今年2月,始於一些大學校園。抖音博主@酸酸酸奶今年2月11日發布了第一條關於共享位置躲貓貓的視頻,觀看量達3000多萬。一些參與者躲在下水道裡、草叢中的視頻,在互聯網上熱傳。

  半年過去,游戲玩法不斷迭代,從最初的5人游戲,擴展到現在能讓上百個素不相識的人一起玩﹔從微信共享位置,到現在用地圖軟件共享位置﹔鄭州一家科技公司還研發了專門的APP服務玩家,具有創建活動房間、設定活動范圍、自動分配陣營等功能。如今,又迭代出“貓鼠狗三角大作戰”“反派鼠、隱身貓”等新玩法。

  9月伊始,新型“躲貓貓”游戲席卷全國。記者通過查詢多個社交軟件和線下活動軟件,據不完全統計,北上廣深蓉渝蘇杭等超過50座城市,出現了相應的“躲貓貓”社群和線下活動。在重慶鴻恩寺森林公園、成都浣花溪公園、長沙梅溪湖公園等地,青年們還創造了上百人共同“躲貓貓”的熱鬧景象。

  據不完全統計,9月中下旬到國慶假期期間,將有超過50場共享位置躲貓貓活動在成都舉行,分布於錦城湖、興隆湖、青龍湖、桂溪公園、浣花溪、塔子山等各大公園。組織者會提供游戲道具、花露水、礦泉水等物資,並收取幾元至幾十元不等的報名費。

  · 說法 ·

  輕鬆社交,釋放“多巴胺”

  為什麼共享位置躲貓貓會成為熱潮?

  資深互聯網觀察家丁道師表示:“我剛剛也玩了這個游戲,我是‘貓’。”他認為,多種因素引發了這種熱潮。首先,人是“群居動物”,人的學習、工作、娛樂往往具有群體性,共享位置躲貓貓符合人類本性﹔其次,在后疫情時代,旅游業火了,淄博燒烤火了,這是人們社交情感需求的釋放,並且還能鍛煉身體。從本質上講,社交游戲——社交在前,游戲在后,其社交性大於游戲性,“把這個原理搞清楚了,才能搞明白這種類型的游戲為什麼會火”。

  成都市第四人民醫院心理專家聶小晶認為,當人們融入這類具有游戲氛圍的活動時,沒有太多壓力,(輸贏)都可以重來,區別於現實生活不可重復的狀態,讓人很容易投入其中。

  聶小晶表示,這種游戲中的運動性,也有別於中規中矩的鍛煉,更具趣味性,讓人在不知不覺中就完成了鍛煉。此外,其中的社交屬性是特別重要的,參與者們具有最初的共同點,這是重要的人際鏈接,能夠提供歸屬感,這是社交的第一步﹔而在游戲過程中,各有各的任務,在完成任務過程中會產生自然的接觸,包括語言上的、肢體上的,甚至情感上的,這是推進人際關系的重要過程。

  同時,此類人際關系的推進伴隨著運動中的多巴胺分泌帶來的愉悅體驗,更有可能高於其他場合的人際關系。“游戲+運動”的設置,也給人際關系提供了“單純”的背景,不會讓人過多體會到現實社交的復雜性,讓社交變得沒有負擔,給人一種天真爛漫的感覺。“這個游戲是比較貼合‘人本來的樣子’的游戲。”

  “這個游戲運動出汗很爽,還能交到新朋友。”來自內蒙古的玩家連女士說。玩家李先生也表示,這個游戲不僅能鍛煉體力,還需要“無間道”的斗智斗勇。

  · 公園 ·

  包容,但請注意安全

  有活動召集者宣稱,這項游戲“不僅可以運動瘦身,還可以沉浸式體驗童年捉迷藏的快樂,釋放生活壓力”。但也有很多組織者和網友強調,不要到地形復雜的地方追逐,避免掉入水中或從高處跌落,也不要離開公園,跑出活動區域外等。

  確實,共享位置躲貓貓雖然好玩,但因為要互相追逐,客觀上存在著一定安全隱患。今年北京等地興起的“徒手爬橋”等活動,在吸引眾多愛好者參與的同時,也引發了安全質疑。盡管躲貓貓游戲相比於前述活動危險系數低得多,但在追逐中確也可能發生意外。

  那公園方是什麼態度?對此,記者咨詢了成都天府綠道集團(錦城湖管理方)、天府新區興隆街道興隆湖社區居民委員會、浣花溪公園管理方等相關工作人員。他們表示歡迎青年們到公園裡游玩、運動,公園需要青年們的活力。但也提醒大家注意安全、遵守園區規定,配合園區工作人員的服務和管理,比如不要在水域附近玩、不要在有機動車經過的地方玩、不要爬樹、不要在太晚的時間玩、注意避讓行人等。(成都商報-紅星新聞記者 王拓)

(責編:章華維、高紅霞)

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